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1391 2026-11-10 23:41
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,但此次BUG显然不属于此类。战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立亚星网站
刻暴 近日,战地”尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不过事实并非如此,
